동방비상천 체험판 완전분석 - D키,팁 [추가]


동방비상천에서 D키에대한 리뷰를

제대로 하지 않은것같기에...

이번에는 D키를 중심으로 리뷰를 시작하겠습니다.


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전작인 동방췌몽상에서의 D키는 스펠발동과 관련된일을

주로 했습니다 [물론 D+방향키로 대쉬가 가능했었죠]



↓↓+D로 스펠을 발동준비하고 사용하는 시스탬이었지만..

체력회복용이나 사용할것이란걸 알고

대비가 가능하다는것과 스펠치고 데미지가 크게 들어가질 않아서

스펠의 효용성이 크지 않았다고 생각합니다.

[비상천과 췌몽상의 스펠데미지를 비교하자면...

비상천 쪽이 더 효율이 좋을겁니다]

비상천에서는

그 스펠 사용이 저런 준비과정없이

B+C나 지정키로 발동이 가능하게 된대신

D키는 대쉬와 이동에 관련된 일을 전담하게 되었습니다.

이제 그 리뷰에 들어가 보도록하겠습니다.

먼저 대쉬...

[방귀뿡?]

앞or 뒤 방향키 2연타나 방향키 + D키로

앞으로 하는 대쉬는 계속 누르고 있을때

좀더 멀리 지속적으로 갑니다.

대쉬포즈일때는 그레이즈 속성을 가지며

멈췄을때부터 그레이즈 속성이 사라집니다.


하이점프

↓눌렀다가↑ or ↑+D

최고점에 올라갈때까지 그레이즈 속성이 있습니다.

하이점프는 ↖방향이나 ↗방향으로 주로 사용하는데

여기서 팁하나

제가 전에 실험하거나 정보를 모으던 격투게임이

"멜티 블러드"인데 사람들이 커맨드를 연구해서

키입력을 하면 같은 효과가 나오게 할 수 있게 한게 있는데

그중 앞이나 뒤로 하이점프 커맨드는 동방비상천에서도

적용이 가능하더군요

그래서 알려드립니다,

보통 앞으로 하이점프를 할때는

↓눌렀다가 ↑+→ or D+↑+→

인데 그다지 성공적으로 되질 않거나

대쉬 이후 하이점프를 앞으로합니다.

[순수한 앞으로 하이점프가 잘 안된다는 의미]

과정은 기억이 안나지만 하이점프커맨드를

잘 분석해서 나온결과가

↓ → ↑ (순차적 입력)

이었습니다. [↖방향 으로는 ↓ ← ↑ (순차적 입력)]

으로 사용이 가능합니다.


이제 비상천부터 도입된 공중 시스템인 "비상"에 대해 말해 보겠습니다.


(공중에서)방향키+D [지속가능, 방향전환 가능]

공중 대쉬는 시작지점부터 아래로 떨어지지만

비상의 경우에는 D키를 떼거나 

영력을 소비다할때까지

 방향키 방향으로 직선으로 날아갑니다.

바닥에 닿을경우 바로 착지하며

지속됨에 따라 영력을 소비합니다.

그레이즈 속성이 있어서 잘사용할경우

그레이즈 가능한 스펠의 경우에는 무타격으로

다 그레이즈 할수가 있습니다.

그리고 일반적인 영력소비공격과 달리

비상이 풀리는 즉시 영력이 회복되기 시작합니다

[다른 영력을 소비하는 공격은 사용후 다시 회복하는데

쿨타임이 있습니다]

영력을 모두 소비하거나 D키를 뗄경우

바로 풀리며

비상이 끊긴다음 재사용가능한건 1번으로

공중상태에서 비상을 사용할 수 있는건 2번입니다

날씨 효과를 받을경우 3번까지 가능합니다.



체험판에서 나오는 날씨 4개중 2개가 이

날씨중 2개에서 영향을 받게됩니다.

「쾌청(快晴)」「비바람(風雨)」

인데요



「쾌청(快晴)」

비상의 능력이 올라가 
영력의 소비가 완화되고 방향의 변경 속도가 상승합니다

이 쾌청이 아닐때는

비상을 사용한 방향에서 90도 이상 꺾기가 힘듭니다.

[예를들어 앞으로 비상을 사용했을때

최대로 회전할수있는 각도가 90도라는 이야기

(90도를 꺾었을때쯤에는 영력이 다 소모되어

비상이 풀려버림)]

쾌청상태일경우에는 회전속도가 올라가

레이무경우 공중에서 2회전을 했습니다 [...]

그정도로 회전속도도 올라가고 영력 소비가 적었습니다.




「비바람(風雨)」

공중 대쉬 , 비상의 사용 회수가 늘어납니다

이 비바람의 경우 비상이 최대 3번까지 사용이 가능합니다.

일반적 날씨에는 비상이 끊긴후 1번만 다시 사용이 가능한데 [계속 공중일경우]

비바람때는 2번까지 가능합니다.

단 영력소비는 보통때와 같기에 급히 방향을 바꿀때 유용한 날씨라고 할수 있겠습니다.


비상은 비상천에서 처음 도입되어서 버그도 있는듯하고 [아레스 실버님이 언급했던]

정식판에서 어떻게 바뀔지는 모르지만

확실한건

그레이즈 시간이 제일 긴 [계속 사용시, 스펠제외]기술이고

공중전에서도 유리한 고지를 가질수 있는 기술이기에

비상을 마스터한자 전투에 유리해지리라.

란거죠

[비상을 마스터하면 대부분의 탄을 헛수고로 만들수있으니까요]


---추가---

제보로 까먹은게 생각나서 올립니다.


(가드중)DD

회피결계

영력칸까지 한칸소비되면서 회피하는 점프를 합니다.

아마 그레이즈 속성도 가지고있을거라고 생각됩니다

[추측인 이유는 회피결계에 실험을 하기에는 손이 꼬여서 [...]]



적의 공격을 회피할때 좋을것 같습니다.

제보해주신 읓님께 감사의 말씀을 드립니다. 


뭐 D키에 관한 정보는 이쯤하고...

다음편은 누구누구님이 제일 원하시는

스킬레벨 시스탬에 대해서 쓰겠습니다.

[또 스샷 엄청찍어야겠네]

음 그러고보니 다른 완전분석보다 짧네요 [...]

뭐 다른팁도 알아내면 같이 쓰겠습니다 =3=~

뭐 언제나 말하지만

제보는 언제든지 환영합니다.




by 란에드린 | 2007/08/29 10:57 | 게임 | 트랙백 | 덧글(4)
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Commented by 아레스실버 at 2007/08/29 12:09
스킬레벨의 차이는 대미지밖에 없는 듯 합니다. 데이터 정리만 하시고 기존 스샷을 유용하셔도 괜찮겠더군요.
물론 저는 앨리스의 3개 스킬밖에 연구 안 했지만 말입니다. (아, 정말 죽어라 앨리스만 팠군요)
확인하시고, 수고해주세용 ><
Commented by at 2007/08/30 07:38
D키에 대한 정보가 하나 빠졌군요. 'ㅁ';
막고 있는 상태에서 D키 2연타시 "회피결계"가 발동합니다.

효과는 파란 구슬 하나를 소비하고(붉게 변합니다) 붉은 빛이 감도는 하이점프를 합니다. [...]
구석에서 가캔 당하겠다 싶었을때 써주면 꽤 실용성 있습니다. ;ㅅ;
Commented by 란에드린 at 2007/08/30 07:41
읓// 아 그걸 깜박햇네요 [...]
Commented by 라드린스 at 2007/09/02 19:16
오오, 가드중 D키 2연타는 새로 알게되었네요[....]
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