동방비상천 체험판 완전분석 - 앨리스 편


자 이번에는 동방비상천 선택창에서 카리스마를 보여주신

앨리스에 대해서 다뤄보도록하겠습니다.





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음 근데 완전분석에 대해서 말하기전에....

제가 스펠과 기술들 분석하면서

제가 잘못측정한건가 해서 여러번 재측정하고도

그나마 "잘 나온"것을 썼습니다. [특히 스펠]

솔직히

앨리스만 췌몽상데미지 나오는건가 하고

췌몽상틀어봤을 정도입니다. [...]

제가 스펠 측정할때는 메모로

이름 코스트 데미지 히트수

해서 지금 레이무 마리사 앨리스 3명의 메모가 완료됬는데

수치를 한눈에 봐도 뭐 [.....]

만약 정식판에도 이러면 사람들 안쓸껄요 앨리스 [안습]

아 그리고 한가지 더

인형은 탄막과 비슷한 취급이라서

앨리스가 맞으면 사라집니다.

물론 그 자신이 맞아도 사라지는 인형이 있구요





뭐 일단 A키 갑니다.


근접A

타캐릭과 마찬가지로 200정도의 데미지 1HIT

4타까지 가능



스샷 잘나왔네 [....레이무의 굴욕?]

4HIT이며 1718데미지
 
Smash타입 다운을 합니다.

뭔지 모르시면 레이무편을 참고하세요 =3=



A

다른캐릭과 다르게 인형을 보내서 때립니다

6Hit에 838데미지 그리고....

저 인형과 엘리스 사이에는 공격을 안받습니다 [....]

인형을 쓰는 역효과가 이제부터 시작될껍니다 [...]




↓A

평범한 발차기

1Hit 400정도의 데미지를 줍니다.


↘A

3HIT 607데미지

RIFT타입 다운을합니다.

저 인형과 엘리스 사이에서는

데미지를 입지 않습니다 [...]

왠지 불안해지지 않습니까?

저런게 "꽤" 있습니다 [...]





→A(공중사용가능)

1HIT 700정도의 데미지

Smash타입 다운을합니다.

마찬가지로[...] 저 실부분에서는 데미지를 입지 않습니다.



공중에서 사용가능합니다.



→→A

1HIT 800정도의 데미지

 Smash타입의 다운을합니다.

통굽공격 역시 쌔요[....]




공중A

1HIT 500정도의 데미지

발차기를 합니다

[역시 통굽]






공중↓A

4HIT 1235데미지

RIFT타입의 다운을 합니다.

저게 판정이 이상한게 저 창부분이 아니고

인형부분에 닿아야지 데미지가 들어갑니다.

저 실부분은 대각선이라 어찌어찌 맞긴하는데...

데미지 판정나는데가 참 오묘합니다.




자 그럼 B키쪽 갑니다.



B(공중사용가능)
 
7HIT 1243데미지

자신앞에 인형을 꺼내서 탄막공격을합니다.

모으기가 가능합니다.



모아서쏠시
 
13HIT 2069데미지



공중에서도 사용가능

효과는 지상 B와 동일합니다.




↓B
 
5HIT 941데미지

인형을 내보내서 5Hit를 치거나 시간이 지나지 않는한

계속 저상태로 있습니다 [...]

게다가 근접하면 안맞습니다 [...]



→B
 
8HIT 1394데미지

인형이 상대방 앞으로 갑니다.

그래서 탄막을 발사하는데

앞으로 대쉬하거나 백대쉬하면 안맞습니다[...]

아 추가 점프해도 되요 공중으로는 안가거든요 [...]



→→B

원거리 A와 같은성능인데 조금 미끄러지는 느낌?

여전히 저 사이는 데미지가 없습니다




자 이제 C키로 갑니다.

C(공중사용가능)
 
8HIT 1397데미지
 
대각선 위쪽으로 인형을 보내

상대방을 향해 탄막을 쏩니다.

모으기가 가능합니다

모을경우 레이져가 발사합니다.

그런데... 이 인형들이 탄에 맞거나

일반공격을 맞으면 사라집니다. [....]

물론 엘리스가 맞아도 사라지구요

그리고 →C냐 ↓C냐에 따라서

인형의 위치가 달라집니다.

[성능은 동일]

모아C

레이져를 쏩니다.

4HIT 1121데미지

↓C와 모아서 ↓C

성능은 같습니다.



→C와 모아서 →C

성능은 마찬가지로 위와 같습니다.


각각 공중C, 공중→C, 공중↓C

성능은 모두 동일합니다 [...]

아 그런데 저 인형은 앞으로밖에 못쏘기 때문에

저 인형 아래나 그 앞으로 전진하면

안맞습니다 [.....]





→→C

3HIT 1085데미지입니다.

인형 4개가 나와서 왜 3Hit인지도 의문스럽지만

앨리스쪽에서 3번째인형있는데부터

공격판정이 있어서

붙어서 쓰면 죽어도 안맞습니다 [...]

[황혼 프론티어에 앨리스 안티라도 있나 [....]]






↓→BorC

기술명 : 인형조창

4HIT 897데미지

깔아두기...용 이라고 보시면 되겠네요

사용하면 일정 위치에 머물러서 공격을 합니다.

말그대로 깔아두는 공격 이죠

C는 대각선위로 보냅니다.




→↓→BorC

기술명 : 인형무조

쉽게말해 인형폭탄을 3개 던집니다

모으기 가능이고

C로 발동시 좀 멀리 던집니다.

2HIT 2046데미지에

RIFT타입 다운을 합니다.


모으면 2HIT 2046데미지에 5개 던짐

RIFT타입 다운을 합니다.






↓←BorC

4HIT 2042데미지이구요
 
RIFT타입의 다운을합니다

위는 B 아래는 C로 발동했을때이구요

B로 발동하면 순차적으로 찌르지만

C로 발동하면 거의 동시에 찌릅니다.





자 그럼 스킬카드로 바뀐 기술을 보죠

(좌측하단의 가장 큰카드가 그 기술의 스킬카드)


↓→BorC

기술명 : 인형귀소

인형을 부메랑 같이 쏘았다가 회수합니다.

1HIT 900정도 데미지

C로 발동할경우 대각선 위로 쏩니다.

노말타입 다운을합니다.



→↓→BorC 

기술명 : 인형화장

인형폭탄 3개를 높게 던집니다.

C가 좀더 멀리 던지고

모으기가 가능합니다.(모을시 5개)

2HIT 2245데미지
 
RIFT타입의 다운을 합니다.




↓←BorC(공중사용가능)

기술명 : 인형천창

B로 발동시 7HIT 1643
C로 발동시 8HIT 1832

B로 발동하면 제자리에서 발동

C로 발동하면 걸어가면서 찌릅니다.


공중에서도 사용가능

C가 공격횟수가 더 많습니다.








자 이제 스펠설명으로 가죠

스펠명 : 아티클 새크리파이스(アーティクルサクリファイス)

Cost - 1
Hit - 1
Damege - 2400정도

폭탄투척~




스펠명 : 리턴 인애니매트니스(リターンイナニメトネス)

Cost - 3
Hit - 1
Damege - 3500정도

역시나 폭탄투척~


스펠명 : 리틀 레기온(リトルレギオン)

Cost - 2
Hit - 11
Damege - 1135 [??!?!??!]

저 데미지에대해서 저에게 뭐라고 말씀하셔도

저이상 데미지가 거의 안나오던걸요 [먼산]

깔아두기로 쓸수있다는게 좋긴한데 데미지가 무슨 1천 초반 ㄱ-





스펠명 : 돌즈 워(ドールズウォー)

Cost - 4
Hit - 30
Damege - 2421 [........]

이거보고 엄청 당황했어요

4코스트 스펠이 무슨 데미지가 [...]


저 30히트 2421 데미지도 그나마 "잘맞았을때" 나오는 데미지에요

이상하게 맞으면 1천도 안나오더라구요 ㄱ-




스펠명 : 시커 돌즈(シーカードールズ)

Cost - 2
Hit - 11
Damege - 2143

레이져 깔아두는건데 이것도

잘맞아야 저 데미지가 나옵니다 [...]

집중공격형 스킬없나..




스펠명 : 상해인형(上海人形)

Cost - 2
Hit - 19
Damege - 2428

"그나마" 괜찮은 스펠이긴합니다만....

마X사의 마X터 X파크 같이 무적시간같은거 없습니다 [...]

맞으면 뚝끊겨요 [...]




스펠명 : 봉래인형(蓬莱人形)

Cost - 3
Hit - 50
Damege - 3066

이것도 괜찮긴합니다만....

"히트수"만 많았지

같은 급스펠인 마X터 X파크보다 데미지도 낮고

무적판정도 없습니다 [...]



총평 : 앨리스 안티의 음모다 [....]


뭐 언제나 말하지만


언제나 제보는 환영합니다.



by 란에드린 | 2007/08/22 21:58 | 게임 | 트랙백(1) | 덧글(18)
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Tracked from 아레스실버의 인사하는 .. at 2007/08/28 22:24

제목 : 동방비상천 앨리스 실전공략
동방비상천 체험판 완전분석 - 앨리스 편 란에드린님 作 스샷 찍기가 굉장히 귀찮으므로 란에드린 님의 스샷을 약간 인용하기로 결심했습니다(우와) 기본적인 기술과 설명은 완전분석편을 읽어주세요. 란에드린 님께서 작성하신 건데 굉장히 세세하게 작성되어 있으므로 기본적으로 이걸 읽으신 걸 염두에 두고 전개해 나가겠습니다. 먼저 앨리스의 대전 개념부터 설명하고 넘어가겠습니다. 완전분석편을 읽으셨으면 깨달음이 오실 겁니다. 앨리스는 믿고 쓸 기본......more

Commented by 아키라 at 2007/08/22 22:01
이분 열정이 무서워효[..]
Commented by 란에드린 at 2007/08/22 22:02
아키라// 칼을 뽑았으면 무라도 썰어야 [...]
Commented by 버섯군 at 2007/08/22 22:13
역시 일러가 너무 마음에 들어요
Commented by 라드린스 at 2007/08/22 22:17
상해&봉래는 코스트가 적은것에서 그나마 ㅠ_ㅠ 이번에도 뻥발 믿고 가야할려나요[....]
Commented by 아레스실버 at 2007/08/22 22:17
우라스킬들은 쓸만한 편. ...이건 뭐 게이지는 전부 우라스킬에 쓰라는 건지;;
스킬레벨 공략해줘요~ ←
Commented by 란에드린 at 2007/08/22 22:19
아레스실버// 그건 나중에 [...]
Commented by 메서슈미트 at 2007/08/23 00:10
원래 비상천 출시전에는 앨리스가 안보였다는 점을 미뤄볼때

황프에스 그냥 3명만 넣고 내기 뭐하니깐 앨리스를 그냥 췌몽상 데이터 짜집기해서 급조한거 아닌가 하는 생각이 들기도 합니다.
Commented by 란에드린 at 2007/08/23 00:24
메서슈미트// 근데 급조한것같지가 않은게... 인형들의 도트가 눈에 띄게 좋아져가지구요 급조로 만들었다기엔 너무 신경쓴 흔적이 보이는데... 캐릭의 성능이 심하게 신통치 않아서 [...]
Commented by 월매 at 2007/08/23 01:32
흐음[..] 근접이 좀 안습이긴 한데 그래도 스펠로 대충 때우면서 탄막 뿌려대니까 괜찮긴 하던데요[...]

...뭐 그래봐야 컴퓨터 이긴거지만서도
Commented by 아레스실버 at 2007/08/23 12:37
탄막은... 아무리 용을 써도 레이무의 요괴버스터 난사나 마리사의 레이저류를 당할 수 없습니다.
쿨타임, 지속시간, 사정거리, 전부 딸리거든요. 탄막을 뚫는 그레이즈 돌격공격을 갖춘 아야는 말할 것도 없고.

결국 승부는 C깔아두기, 중거리의 인형 공격과 거리를 맞추기 위한 뻥발로 봐야하는데... 솔직히 힘들군요;;


결론은 스킬레벨 분석 얼른 해주세(콰직)
Commented by 란에드린 at 2007/08/23 12:46
아레스실버// 게다가 스펠승부가면 눈물이 납니다 [...] 데미지는 풀데미지 먹이기도 힘든데다가 무적판정있는게 없답니다 [....]
Commented by 버드리프 at 2007/08/25 20:57
버그같은데 점프 입력 후 뛰기 직전에 점프 방향 고정하고 대시 버튼 누르면
일반 점프와 다른 모션으로 슝~ 소리 나면서 뛰는데
엘리스의 경우에는 다른 인물과 달리 착지까지 다른 모션입니다.
이 경우 점프 시작부터 착지까지 그레이즈 인가?? 탄을 무시하는 특징이 있더군요.

분석 내용 잘 보고 갑니당~
Commented by 아레스실버 at 2007/08/26 16:52
아무래도 버그는 아닌 것 같습니다. 앨리스는 아야 다음으로 점프가 높고, 가장 체공시간이 길거든요. (점프가 높고 느림)
이건 그레이즈에 유리하다는 말로도 대체 가능한데, 포즈까지 새로 만들고 특정 자체를 [그레이즈]에 뒀다면 이런 특성도 이상하지 않죠.

뭣보다 스펠들의 위력과 특성을 보자면(...)
Commented by 아레스실버 at 2007/08/26 17:10
되긴 되는데 노려서 하기 힘드네요. 속성은 다른 점프와 마찬가지. (대시버튼으로 방향전환 가능, 공중기본기사용가능, 공중 A 히트 후 특수기로 캔슬 가능 등)
단지 착지까지 모든 모션이 그레이즈 가능. 아무래도 일부러 만들어놓은 듯. 저는 9방향으로밖에 발동 못 하겠더군요. 9로만 가능? 아무튼 멋지군요.
100% 노려서 발동만 할 수 있으면 마스터 스파크 전탄 그레이즈도 꿈은 아닌 듯?
Commented by 아레스실버 at 2007/08/26 17:16
추가, 방금 7방향으로도 성공했습니다. 7방향도 전용모션이 존재하는군요. (전용모션이랄까, 3방향공중대시의 모션을 끝까지 유지하는 거지만)
현재 성공률 30%? 아래방향으로 모으지 않았는데 같은 조작으로 대점프가 발동하는 것도 묘함. 버그일지도 모른다는 생각이 들기 시작했습니다(...)
Commented by 食神 at 2008/01/04 05:45
일단, 모아C(레이저) 에서 C로 한마리를 깔고 먼저깐 인형이 공격을 시도하기전에 두번째인형에서 모아C를 하면 두인형이 같이 레이저를 쏩니다.
(하지만 데미지차이는 모르겠...)
레이무 '아공혈B' 의 경우 관통력이 없이 1히트인건지 엘리스 기본기인 ↓←B 를 깔아두면 인형이 대신맞습니다. (아마도..)


Commented by 食神 at 2008/01/04 05:51
그리고 상대방이 접근하려할때 A를 살짝맞춘후 →A 로 바로 연계가 가능해서 접근한적을 멀리날리는용도로 자주쓰고있습니다...
엘리스 화이팅입니다-_ !;;

Commented by 食神 at 2008/01/04 05:57
방금 알아챘는데 B 사용시에 ↓키를 누르면서 쓰면 초근접시에 인형이 밑으로 탄을쏘는군요-_ ;
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